微信应用号的雏形是否已经存在于当前微信版本? 这里做一个大胆的预测,微信应用号很可能已经存在于当前的微信版本,理由有以下两方面: 1,微信推出公众号是搭建在通讯录和信息...
微信应用号的雏形是否已经存在于当前微信版本?
这里做一个大胆的预测,微信应用号很可能已经存在于当前的微信版本,理由有以下两方面:
1,微信推出公众号是搭建在通讯录和信息列表的基础之上,而是让用户自主去添加公众号,就像添加好友一样,所以公众号并没有单独分离出来放在 “发现” 或者 “我” 的板块,所以位置放在通讯录也是合情合理的。其缺点上文已经阐述。
2,这次微信推出的应用号还是按照公众号一样放在通讯录和信息列表的可能性不大,这是一个错误的抉择,当然也不排除在信息列表单独列出,对于一切以用户价值为依归的微信来说不可能做出这种事。剩下的就是 “发现” 和 “我”,而 “我” 这个版块已经添加了智慧城市的概念,所以,也不会放 “应用号” 这个要重点布局互联网 + 生态的版块,可能性只有 “发现” 这个版块。
五、应用号要放在 “发现” 的位置和展现形式。
发现版块一共有多重功能,朋友圈、扫一扫、摇一摇、附近的人、漂流瓶等等,用户可以自定义选择显示或者关闭,只有下面的购物和游戏是无法关闭的。从用户体验上讲,版本升级一定是基于之前版本的功能进行叠加,如果微信的应用号是 “应用市场” 的定位,那么除了用户自主搜索服务号ID、名称添加相应的服务号之外,还可以像下载 APP 一样根据应用的分类和排行进行下载,这就是和 “发现” 这个版块完全吻合。
我们看下购物和游戏这两个版块,购物恰好就是当前功能较多的服务号所选择的模板,京东购物承载了整个购物功能,而游戏呢?正好是一个游戏应用市场,也符合应用号的定位。
我们得出的结论是:
微信应用号雏形已经存在于当前版本的微信,应用号的展现形式就是当前的游戏和购物的结合。而这个游戏的使用频率也很高,因为微信带动的生活消费中 53.6%来自于游戏,如果在游戏的下面添加一个 “应用号”,恰到好处,也解决了之前公众号的弊病。进入应用号可以查看自己已经添加的应用和一个应用市场,制定一个开发规则,就可以把 “应用宝” 植入到微信中,而且是一个不用区分操作系统的 “应用市场”。京东 APP 相当于微信发现里面的购物,应用号市场相当于发现里面的游戏,而游戏似乎要单独列出来,毕竟那是应用,而不是应用号。